Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RX 560 (mobilna) o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 454 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.88 | 68.79 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Baffin | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.887 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−342%
| 190−200
+342%
|
4K | 36
−344%
| 160−170
+344%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.33 | brak danych |
4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Battlefield 5 | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Far Cry 5 | 35
−329%
|
150−160
+329%
|
Fortnite | 87
−302%
|
350−400
+302%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−349%
|
220−230
+349%
|
Valorant | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Battlefield 5 | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−319%
|
650−700
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Dota 2 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Far Cry 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Fortnite | 63
−344%
|
280−290
+344%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Metro Exodus | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−344%
|
200−210
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−329%
|
150−160
+329%
|
Valorant | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Battlefield 5 | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Dota 2 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Far Cry 5 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Valorant | 95−100
−312%
|
400−450
+312%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−340%
|
220−230
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−331%
|
220−230
+331%
|
Valorant | 110−120
−331%
|
500−550
+331%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Valorant | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Dota 2 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 342% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 344% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.79 | 48.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 350.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.