Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RX 550 (mobilna) o aż 615% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 588 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.61 | 68.79 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2017 (7 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−588%
| 110−120
+588%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Counter-Strike 2 | 38
−611%
|
270−280
+611%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Far Cry 5 | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Fortnite | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Counter-Strike 2 | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−594%
|
750−800
+594%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Dota 2 | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
Far Cry 5 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Fortnite | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Grand Theft Auto V | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Metro Exodus | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Dota 2 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Far Cry 5 | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Valorant | 75−80
−567%
|
500−550
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Valorant | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 588% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.80 | 48.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ma 615% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.