Radeon RX 5500 XT vs RX 470 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z Radeon RX 470 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500 XT przewyższa RX 470 (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 276 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.36 | 39.96 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Polaris 10 Pro |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $549.99 |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $148 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 160% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 926 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1206 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 137.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,399 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5500 XT przewyższa RX 470 (mobilna) o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500 XT przewyższa RX 470 (mobilna) o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
+34.5%
| 55−60
−34.5%
|
1440p | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 72 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 61 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 78 | brak danych |
Hitman 3 | 64 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 166 | brak danych |
Metro Exodus | 132 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 108 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 133 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 74 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 61 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 93 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 88 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 108 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 202 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 56 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 87 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 36 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 67 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 20 | brak danych |
Far Cry 5 | 60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 41 | brak danych |
Hitman 3 | 36 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65 | brak danych |
Metro Exodus | 60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 66 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 26 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 26 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 22 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 37 | brak danych |
Metro Exodus | 31 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24 | brak danych |
W ten sposób RX 5500 XT i RX 470 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 35% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 37% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 33% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.71 | 18.88 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 4 sierpnia 2016 |
Koszt | $169 | $549.99 |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 470 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 470 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.