Radeon RX 5500 XT vs RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con Radeon RX 470 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5500 XT supera RX 470 (mobile) di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di Radeon RX 470 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 215 | 276 |
Posto per popolarità | 82 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 15.36 | 39.96 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | Navi 14 XTX | Polaris 10 Pro |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (4 anni fa) | 4 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $549.99 |
Prezzo odierno | $317 (1.9x) | $148 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 160% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 5500 XT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | 1206 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4,399 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 180 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 5500 XT supera RX 470 (mobile) del 26% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 5500 XT supera il RX 470 (mobile) del 34% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
+34.5%
| 55−60
−34.5%
|
1440p | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 72 | non disponibile |
Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 61 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60−65 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 78 | non disponibile |
Hitman 3 | 64 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 166 | non disponibile |
Metro Exodus | 132 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 108 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 133 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 74 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | non disponibile |
Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 45 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60−65 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100−110 | non disponibile |
Hitman 3 | 61 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | non disponibile |
Metro Exodus | 93 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 88 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 108 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 202 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 56 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 87 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 36 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 67 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 20 | non disponibile |
Far Cry 5 | 60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 41 | non disponibile |
Hitman 3 | 36 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 65 | non disponibile |
Metro Exodus | 60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 66 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 26 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 18−20 | non disponibile |
Hitman 3 | 26 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 22 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 37 | non disponibile |
Metro Exodus | 31 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24 | non disponibile |
È così che RX 5500 XT e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 35% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 37% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.71 | 18.88 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 4 agosto 2016 |
Costo | $169 | $549.99 |
Processo tecnologico | 7 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 120 watt |
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.