Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5300M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 5300M o aż 618% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 396 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 10.59 | 17.97 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1445 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.2 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.069 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 88 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−211%
| 193
+211%
|
1440p | 21−24
−657%
| 159
+657%
|
4K | 14−16
−679%
| 109
+679%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−720%
|
240−250
+720%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−850%
|
200−210
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−800%
|
220−230
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−720%
|
240−250
+720%
|
Battlefield 5 | 92
−114%
|
190−200
+114%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−850%
|
200−210
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−800%
|
220−230
+800%
|
Far Cry 5 | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Fortnite | 114
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−575%
|
300−350
+575%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
Valorant | 100−110
−468%
|
600−650
+468%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−720%
|
240−250
+720%
|
Battlefield 5 | 79
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−850%
|
200−210
+850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−61.6%
|
270−280
+61.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−800%
|
220−230
+800%
|
Dota 2 | 98
−614%
|
700−750
+614%
|
Far Cry 5 | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−575%
|
300−350
+575%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Grand Theft Auto V | 64
−172%
|
170−180
+172%
|
Metro Exodus | 39
−472%
|
220−230
+472%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−570%
|
400−450
+570%
|
Valorant | 100−110
−468%
|
600−650
+468%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−177%
|
190−200
+177%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−909%
|
222
+909%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−800%
|
220−230
+800%
|
Dota 2 | 95
−584%
|
650−700
+584%
|
Far Cry 5 | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−575%
|
300−350
+575%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−312%
|
170−180
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−661%
|
289
+661%
|
Valorant | 100−110
−468%
|
600−650
+468%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−421%
|
300−350
+421%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−467%
|
500−550
+467%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−833%
|
160−170
+833%
|
Metro Exodus | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 130−140
−273%
|
450−500
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Far Cry 5 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−955%
|
300−350
+955%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1184%
|
244
+1184%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−481%
|
150−160
+481%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−713%
|
180−190
+713%
|
Metro Exodus | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1513%
|
242
+1513%
|
Valorant | 65−70
−411%
|
300−350
+411%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−750%
|
130−140
+750%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1352%
|
300−350
+1352%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RX 5300M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 211% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 657% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 679% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 2080% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.82 | 92.11 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 360 Wat |
RX 5300M ma 323.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 618.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5300M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.