Radeon RX 480 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.37
+19.5%

RX 480 przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności251297
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej15.85brak danych
Wydajność energetyczna10.2928.70
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimEllesmereGA107
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.394.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
HDMI2.0+
Obsługa DisplayPort1.4HDR-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantlen/a-
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.37
+19.5%
RTX 2050 Mobile 18.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 480 17919
+43.4%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 480 39552
RTX 2050 Mobile 46821
+18.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
+35.9%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+24%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+83.3%
42
−83.3%
1440p52
+57.6%
33
−57.6%
4K35
+40%
25
−40%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97brak danych
1440p4.40brak danych
4K6.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Elden Ring 70−75
+67.4%
43
−67.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Counter-Strike 2 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+114%
21
−114%
Forza Horizon 4 95−100
+26.3%
76
−26.3%
Metro Exodus 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Valorant 90−95
+3.4%
87
−3.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Counter-Strike 2 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+200%
15
−200%
Dota 2 52
−63.5%
85
+63.5%
Elden Ring 70−75
+22%
59
−22%
Far Cry 5 51
−37.3%
70
+37.3%
Fortnite 110−120
+15%
100−105
−15%
Forza Horizon 4 95−100
+52.4%
63
−52.4%
Grand Theft Auto V 78
+13%
69
−13%
Metro Exodus 16
−219%
50−55
+219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−64.1%
120−130
+64.1%
Red Dead Redemption 2 34
−29.4%
40−45
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−93.3%
55−60
+93.3%
Valorant 90−95
+109%
43
−109%
World of Tanks 285
+27.8%
220−230
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Counter-Strike 2 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+246%
13
−246%
Dota 2 75−80
−41%
110
+41%
Far Cry 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Forza Horizon 4 95−100
+71.4%
56
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
−100%
120−130
+100%
Valorant 90−95
+20%
75−80
−20%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 21
+23.5%
16−18
−23.5%
World of Tanks 150−160
+17.2%
120−130
−17.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Forza Horizon 4 55−60
+23.4%
47
−23.4%
Metro Exodus 50
+19%
40−45
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
24−27
−28%
Valorant 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Dota 2 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Elden Ring 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Grand Theft Auto V 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Metro Exodus 15
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+25%
55−60
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+12.5%
30−35
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 88
+159%
34
−159%
Far Cry 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Fortnite 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Valorant 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

W ten sposób RX 480 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 83% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 58% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 480 jest 246% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 219% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 51 testach (81%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 10 testach (16%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.37 18.72
Nowość 29 czerwca 2016 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 45 Wat

RX 480 ma 19.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1871 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2321 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.