Radeon RX 470 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 470
2016
4 GB GDDR5, 120 Watt
20.98
+12.6%

RX 470 przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności258294
Miejsce według popularności5517
Ocena efektywności kosztowej17.62brak danych
Wydajność energetyczna12.1528.79
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimEllesmereGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$179 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia926 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1206 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami154.494.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.94 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1650 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci211.2 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 470 20.98
+12.6%
RTX 2050 Mobile 18.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 470 17625
+42.8%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 11885
+32.8%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 68475
+17.5%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
+65.1%
43
−65.1%
1440p41
+13.9%
36
−13.9%
4K36
+12.5%
32
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.52brak danych
1440p4.37brak danych
4K4.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−48.5%
49
+48.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20%
42
+20%
Battlefield 5 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Far Cry 5 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+12%
50−55
−12%
Forza Horizon 4 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%
Hitman 3 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Horizon Zero Dawn 100−105
+9.9%
90−95
−9.9%
Metro Exodus 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+12%
50−55
−12%
Shadow of the Tomb Raider 102
+67.2%
60−65
−67.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Battlefield 5 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+10%
30
−10%
Far Cry 5 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+12%
50−55
−12%
Forza Horizon 4 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%
Hitman 3 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Horizon Zero Dawn 100−105
+9.9%
90−95
−9.9%
Metro Exodus 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+12%
50−55
−12%
Shadow of the Tomb Raider 88
+41.9%
62
−41.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+400%
7
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
25
−32%
Far Cry 5 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 120−130
+9.4%
110−120
−9.4%
Hitman 3 40−45
+5.1%
39
−5.1%
Horizon Zero Dawn 74
−23%
90−95
+23%
Shadow of the Tomb Raider 67
+21.8%
55
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+422%
18
−422%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+12%
50−55
−12%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 110−120
+14.6%
100−110
−14.6%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Metro Exodus 46
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 51
+8.5%
47
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+10.8%
110−120
−10.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+12.5%
95−100
−12.5%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+16%
24−27
−16%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

W ten sposób RX 470 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 jest 65% szybszy w 1080p
  • RX 470 jest 14% szybszy w 1440p
  • RX 470 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 jest 422% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 wyprzedza 65 testach (90%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 6 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.98 18.64
Nowość 4 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

RX 470 ma 12.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470
Radeon RX 470
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4248 głosów

Oceń Radeon RX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2060 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 470 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.