Radeon RX 480 vs GeForce MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.37
+206%

RX 480 przewyższa MX350 o aż 206% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności252539
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.63brak danych
Wydajność energetyczna10.2925.25
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimEllesmereGP107
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304640
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz937 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.329.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Obsługa DisplayPort1.4HDR-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantlen/a-
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.37
+206%
GeForce MX350 7.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8600
+206%
GeForce MX350 2813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 480 17919
+191%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
+179%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+192%
GeForce MX350 24744

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+34.4%
GeForce MX350 285166

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+185%
27
−185%
1440p52
+67.7%
31
−67.7%
4K35
+34.6%
26
−34.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97brak danych
1440p4.40brak danych
4K6.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+193%
14
−193%
Cyberpunk 2077 45−50
+221%
14−16
−221%
Elden Ring 70−75
+260%
20
−260%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+159%
27
−159%
Counter-Strike 2 40−45
+273%
11
−273%
Cyberpunk 2077 45−50
+800%
5
−800%
Forza Horizon 4 95−100
+200%
32
−200%
Metro Exodus 55−60
+111%
28
−111%
Red Dead Redemption 2 50−55
+56.3%
32
−56.3%
Valorant 90−95
+275%
24−27
−275%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Counter-Strike 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Cyberpunk 2077 45−50
+1025%
4
−1025%
Dota 2 52
+2%
51
−2%
Elden Ring 70−75
+454%
13
−454%
Far Cry 5 51
+2%
50
−2%
Fortnite 110−120
+167%
40−45
−167%
Forza Horizon 4 95−100
+284%
25
−284%
Grand Theft Auto V 78
+123%
35
−123%
Metro Exodus 16
−6.3%
17
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−9%
85
+9%
Red Dead Redemption 2 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Valorant 90−95
+329%
21
−329%
World of Tanks 285
+138%
120
−138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+312%
17
−312%
Counter-Strike 2 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3
−1400%
Dota 2 75−80
+2.6%
76
−2.6%
Far Cry 5 70−75
+80%
40
−80%
Forza Horizon 4 95−100
+405%
19
−405%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+8.5%
55−60
−8.5%
Valorant 90−95
+275%
24−27
−275%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+363%
8−9
−363%
Elden Ring 35−40
+322%
9−10
−322%
Grand Theft Auto V 37
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+346%
35−40
−346%
Red Dead Redemption 2 21
+250%
6−7
−250%
World of Tanks 150−160
+183%
50−55
−183%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 60−65
+320%
14−16
−320%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14−16
−314%
Metro Exodus 50
+355%
10−12
−355%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+256%
9−10
−256%
Valorant 55−60
+211%
18−20
−211%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 36
+100%
18−20
−100%
Elden Ring 16−18
+325%
4−5
−325%
Grand Theft Auto V 36
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 15
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+233%
21−24
−233%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+100%
18−20
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 88
+193%
30
−193%
Far Cry 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Fortnite 28
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Valorant 27−30
+300%
7−8
−300%

W ten sposób RX 480 i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 185% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 68% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 480 jest 1800% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 61 testach (97%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.37 7.32
Nowość 29 czerwca 2016 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 20 Wat

RX 480 ma 205.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX350 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1872 głosy

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1639 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.