Radeon RX 480 vs GeForce MX350
Общая производительность
Radeon RX 480 опережает GeForce MX350 на 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 507 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.72 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | нет данных |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 480 опережает GeForce MX350 на 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 480 быстрее GeForce MX350 на 207% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce MX350 на 191% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce MX350 на 179% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce MX350 на 192% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 480 быстрее GeForce MX350 на 34% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+200%
| 26
−200%
|
1440p | 54
+100%
| 27
−100%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+164%
|
22
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27
−115%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+111%
|
28
−111%
|
Forza Horizon 4 | 100
+170%
|
37
−170%
|
Hitman 3 | 65−70
+200%
|
22
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+200%
|
16
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+283%
|
18
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+187%
|
23
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+250%
|
14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Battlefield 5 | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+75%
|
20
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 55−60
+152%
|
23
−152%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Forza Horizon 4 | 93
+258%
|
26
−258%
|
Hitman 3 | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+300%
|
12
−300%
|
Metro Exodus | 41
+242%
|
12
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+280%
|
15
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+189%
|
27
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+338%
|
8
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
24
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Far Cry New Dawn | 69
+200%
|
23
−200%
|
Forza Horizon 4 | 77
+305%
|
19
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6
−617%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Hitman 3 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Far Cry New Dawn | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Так RX 480 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 200% быстрее, чем GeForce MX350, в 1080p
- RX 480 на 100% быстрее, чем GeForce MX350, в 1440p
- RX 480 на 34.6% быстрее, чем GeForce MX350, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 1400% быстрее, чем GeForce MX350.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GeForce MX350 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.29 | 7.25 |
Новизна | 29 июня 2016 | 20 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.