Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 23 |
Miejsce według popularności | 46 | 100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 23.48 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $699 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 341% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 213% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 205% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 230% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 175% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 470 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−134%
| 164
+134%
|
1440p | 41
−198%
| 122
+198%
|
4K | 36
−136%
| 85
+136%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Battlefield 5 | 70−75
−146%
|
172
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−209%
|
160−170
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−318%
|
138
+318%
|
Far Cry 5 | 55−60
−185%
|
157
+185%
|
Far Cry New Dawn | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Hitman 3 | 60−65
−182%
|
172
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−269%
|
166
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−347%
|
152
+347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−331%
|
194
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−159%
|
96
+159%
|
Battlefield 5 | 70−75
−123%
|
156
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−209%
|
160−170
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry 5 | 55−60
−173%
|
150
+173%
|
Far Cry New Dawn | 68
−82.4%
|
124
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Hitman 3 | 60−65
−174%
|
167
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
Metro Exodus | 30−35
−276%
|
128
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−316%
|
187
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−333%
|
303
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Battlefield 5 | 70−75
−107%
|
145
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
Far Cry 5 | 61
−130%
|
140
+130%
|
Far Cry New Dawn | 63
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−273%
|
149
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Hitman 3 | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Metro Exodus | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−456%
|
150
+456%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 43
−214%
|
135
+214%
|
Far Cry New Dawn | 46
−133%
|
107
+133%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Hitman 3 | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Metro Exodus | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Battlefield 5 | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Far Cry New Dawn | 24
−271%
|
89
+271%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
W ten sposób RX 470 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 134% szybszy niż RX 470 w 1080p.
- RTX 3080 jest o 198% szybszy niż RX 470 w 1440p.
- RTX 3080 jest o 136% szybszy niż RX 470 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 975% szybszy niż RX 470.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RX 470 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.91 | 65.38 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 16 września 2020 |
Koszt | $179 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.