Radeon RX 470 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает RTX 2050 Mobile на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 308 |
Место по популярности | 40 | 32 |
Соотношение цена-качество | 15.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.93 | 28.26 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 926 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+64.3%
| 42
−64.3%
|
1440p | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
4K | 37
+32.1%
| 28
−32.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59 | нет данных |
1440p | 4.71 | нет данных |
4K | 4.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+52.7%
|
74
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+68.7%
|
67
−68.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Fortnite | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Valorant | 140−150
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+183%
|
40
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.8%
|
210−220
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Dota 2 | 110−120
−7.3%
|
118
+7.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Fortnite | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Grand Theft Auto V | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Valorant | 140−150
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Valorant | 140−150
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 180−190
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Grand Theft Auto V | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Valorant | 110−120
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 86
+153%
|
34
−153%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так RX 470 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 64% быстрее в 1080p
- RX 470 на 19% быстрее в 1440p
- RX 470 на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 470 на 183% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 53 тестах (84%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 16.10 |
Новизна | 4 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 45 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.