Radeon RX 460 vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Radeon RX 460 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 460
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.62
+67.8%

RX 460 supera GeForce MX330 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni400545
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.193.33
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 11 / Baffin XTN17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita8 agosto 2016 (7 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$86 non disponibile
Prezzo odierno$397 (4.6x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 180% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 460.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 460 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896384
Frequenza di nucleo1090 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1594 MHz
Numero di transistori3,000 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione67.2038.26
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezza170 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 460 10.62
+67.8%
GeForce MX330 6.33

Radeon RX 460 supera GeForce MX330 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RX 460 4102
+67.9%
GeForce MX330 2443

Il Radeon RX 460 supera il GeForce MX330 del 68% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 460 8597
+77.8%
GeForce MX330 4834

Il Radeon RX 460 supera il GeForce MX330 del 78% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 460 5701
+51.5%
GeForce MX330 3762

Il Radeon RX 460 supera il GeForce MX330 del 52% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 460 34892
+68.3%
GeForce MX330 20729

Il Radeon RX 460 supera il GeForce MX330 del 68% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RX 460 307888
+26.3%
GeForce MX330 243721

Il Radeon RX 460 supera il GeForce MX330 del 26% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 460 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD42
+90.9%
22
−90.9%
1440p83
+84.4%
45−50
−84.4%
4K20
−20%
24
+20%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Battlefield 5 30−35 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 16−18 non disponibile
Far Cry 5 24−27 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−33 non disponibile
Forza Horizon 4 57 non disponibile
Hitman 3 20−22 non disponibile
Horizon Zero Dawn 138 non disponibile
Metro Exodus 44 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−33 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35−40 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 28 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Battlefield 5 22 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 16−18 non disponibile
Far Cry 5 24−27 non disponibile
Far Cry New Dawn 31 non disponibile
Forza Horizon 4 50−55 non disponibile
Hitman 3 20−22 non disponibile
Horizon Zero Dawn 40−45 non disponibile
Metro Exodus 36 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−33 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 30−35 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 37 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35−40 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 16−18 non disponibile
Far Cry 5 24−27 non disponibile
Forza Horizon 4 41 non disponibile
Horizon Zero Dawn 36 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 30−35 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 23 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35−40 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 non disponibile
Far Cry New Dawn 18−20 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 7−8 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 non disponibile
Cyberpunk 2077 5−6 non disponibile
Far Cry 5 16−18 non disponibile
Forza Horizon 4 20−22 non disponibile
Hitman 3 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 25 non disponibile
Metro Exodus 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 14−16 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 13 non disponibile
Far Cry New Dawn 8−9 non disponibile
Hitman 3 7−8 non disponibile
Horizon Zero Dawn 10−12 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 6−7 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 12 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 12−14 non disponibile
Horizon Zero Dawn 13 non disponibile
Metro Exodus 12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 non disponibile

È così che RX 460 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • RX 460 è 91% più veloce in 1080p
  • RX 460 è 84% più veloce in 1440p
  • GeForce MX330 è 20% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.62 6.33
Novità 8 agosto 2016 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello Radeon RX 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 912 voti

Valuti Radeon RX 460 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2063 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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