Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o aż 315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | brak danych |
Cena teraz | $95 (1.1x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,115 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 315% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 358% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 418% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 388% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 521% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−214%
| 113
+214%
|
1440p | 14−16
−329%
| 60
+329%
|
4K | 9−10
−344%
| 40
+344%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 214% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 329% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 344% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.11 | 41.98 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.