Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o aż 315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | brak danych |
Cena teraz | $95 (1.1x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,115 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 315% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 358% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 418% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 388% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 521% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−229%
| 115
+229%
|
1440p | 14−16
−336%
| 61
+336%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Battlefield 5 | 30−35
−322%
|
130−140
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Hitman 3 | 21−24
−761%
|
198
+761%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
Metro Exodus | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−854%
|
267
+854%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Battlefield 5 | 30−35
−322%
|
130−140
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Far Cry 5 | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Hitman 3 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
Metro Exodus | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−529%
|
176
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−537%
|
191
+537%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Far Cry 5 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
Metro Exodus | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−494%
|
101
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
Hitman 3 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Far Cry 5 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Metro Exodus | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Hitman 3 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 229% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 336% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.10 | 41.94 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.