Radeon R9 290X vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o aż 237% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.11 | 28.09 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Hawaii XT | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (10 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $649 |
Cena teraz | $20 (0x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 178% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 290X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,632 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 275 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
UVD | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 237% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 237% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 222% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 159% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 324% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 161% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa R9 290X o 52% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−126%
| 206
+126%
|
1440p | 40−45
−245%
| 138
+245%
|
4K | 54
−68.5%
| 91
+68.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
Battlefield 5 | 60−65
−227%
|
200−210
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
−247%
|
132
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−468%
|
432
+468%
|
Metro Exodus | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
122
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−552%
|
404
+552%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−191%
|
169
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−309%
|
135
+309%
|
Battlefield 5 | 60−65
−227%
|
200−210
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−259%
|
270−280
+259%
|
Metro Exodus | 60−65
−109%
|
134
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−128%
|
121
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−473%
|
355
+473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−292%
|
294
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−433%
|
309
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−258%
|
118
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−267%
|
279
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−387%
|
302
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−452%
|
160
+452%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
120
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−276%
|
143
+276%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Far Cry 5 | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Hitman 3 | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−451%
|
215
+451%
|
Metro Exodus | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−469%
|
222
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−263%
|
116
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Hitman 3 | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110
+293%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Metro Exodus | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
W ten sposób R9 290X i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 126% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 245% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 69% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 675% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył R9 290X we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.22 | 64.81 |
Nowość | 24 października 2013 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $549 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 290X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.