Radeon R9 290X vs RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает R9 290X на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.25 | 50.43 |
Энергоэффективность | 4.56 | 14.82 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1087% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 4608 |
Частота ядра | нет данных | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 176 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−129%
| 197
+129%
|
1440p | 40−45
−258%
| 143
+258%
|
4K | 50
−94%
| 97
+94%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38
−93.8%
| 3.29
+93.8%
|
1440p | 13.73
−202%
| 4.54
+202%
|
4K | 10.98
−64.1%
| 6.69
+64.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 94% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 202% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−290%
|
180−190
+290%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−290%
|
180−190
+290%
|
Battlefield 5 | 75−80
−151%
|
191
+151%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Far Cry 5 | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Fortnite | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−216%
|
230−240
+216%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
Valorant | 130−140
−141%
|
300−350
+141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−290%
|
180−190
+290%
|
Battlefield 5 | 75−80
−141%
|
183
+141%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Dota 2 | 100−110
−58.1%
|
166
+58.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
Fortnite | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−216%
|
230−240
+216%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
Grand Theft Auto V | 67
−124%
|
150
+124%
|
Metro Exodus | 35−40
−290%
|
152
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−292%
|
294
+292%
|
Valorant | 130−140
−141%
|
300−350
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−130%
|
175
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Dota 2 | 136
−6.6%
|
145
+6.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−113%
|
130
+113%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−216%
|
230−240
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−302%
|
170−180
+302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−452%
|
160
+452%
|
Valorant | 130−140
−158%
|
356
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−244%
|
450−500
+244%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
Metro Exodus | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−125%
|
350−400
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−202%
|
154
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Far Cry 5 | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−340%
|
190−200
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−366%
|
130−140
+366%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−268%
|
150−160
+268%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 52
−158%
|
134
+158%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110
+293%
|
Valorant | 100−110
−219%
|
300−350
+219%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 84
−45.2%
|
122
+45.2%
|
Far Cry 5 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−363%
|
140−150
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Так R9 290X и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 129% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 258% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 471% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.61 | 55.89 |
Новизна | 24 октября 2013 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 236.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.