GeForce GT 740M vs Radeon R7 M260

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 740M
2013
2048 MB DDR3
2.04
+59.4%

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 740M i Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności836993
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.160.04
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimN14P-GV2, ...Opal Pro / Mars
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 marca 2013 (11 lat temu)7 stycznia 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$799
Cena teraz$310 $430 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 740M ma 300% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M260.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 740M i Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 740M i Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia810 MHz715 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów915 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami31.3623.52
Wydajność zmiennoprzecinkowa752.6 gflops721.9 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 740M i Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 740M i Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3/GDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1600 - 1800 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 740M i Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 740M i Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
Obsługa Blu-Ray 3D+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
3D Vision / 3DTV Play+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 740M i Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 APIDirectX® 12
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126brak danych
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 740M i Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 740M 2.04
+59.4%
R7 M260 1.28

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 740M 791
+59.2%
R7 M260 497

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 59% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 740M 6591
+21.5%
R7 M260 5425

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 22% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 740M 1848
R7 M260 1897
+2.7%

Radeon R7 M260 przewyższa GeForce GT 740M o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 740M 1151
+7.8%
R7 M260 1067

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 740M 7403
+32.1%
R7 M260 5603

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 740M 14
+1.4%
R7 M260 14

GeForce GT 740M przewyższa Radeon R7 M260 o 1% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 740M i Radeon R7 M260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+23.1%
13
−23.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GT 740M i R7 M260 konkurują w popularnych grach:

  • GT 740M jest o 23.1% szybszy niż R7 M260 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 740M jest 200% szybszy niż R7 M260.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 740M wyprzedza 22 testach (76%)
  • jest remis w 7 testach (24%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.04 1.28
Nowość 1 marca 2013 7 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

Model GeForce GT 740M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 740M i Radeon R7 M260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 740M
GeForce GT 740M
AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 992 głosy

Oceń GeForce GT 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 197 głosów

Oceń Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 740M lub Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.