Radeon R7 M260 vs GeForce GTS 160M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTS 160M przewyższa R7 M260 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1072 | 988 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | brak danych | 2.06 | 
| Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) | 
| Kryptonim | Topaz | G94 | 
| Typ | Do laptopów | Do laptopów | 
| Data wydania | 11 czerwca 2014 (11 lat temu) | 3 marca 2009 (16 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $799 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 64 | 
| Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych | 
| Częstotliwość rdzenia | 940 MHz | 600 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 1,550 million | 505 million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 23.52 | 19.20 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7526 TFLOPS | 0.192 TFLOPS | 
| Gigaflops | brak danych | 288 | 
| ROPs | 8 | 16 | 
| TMUs | 24 | 32 | 
| L1 Cache | 96 KB | brak danych | 
| L2 Cache | 128 KB | 64 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large | 
| Magistrala | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych | 
| Obsługa SLI | - | 2-way | 
| Typ złącza MXM | brak danych | MXM 3.0 Type-B | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | Up to 800 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 51 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 
| HDMI | - | + | 
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 | 
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - | 
| HD3D | + | - | 
| PowerTune | + | - | 
| DualGraphics | + | - | 
| ZeroCore | + | - | 
| Przełączalna grafika | + | - | 
| Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) | 
| Model cieniujący | 6.3 | 4.0 | 
| OpenGL | 4.3 | 2.1 | 
| OpenCL | 2.0 | 1.1 | 
| Vulkan | - | N/A | 
| Mantle | + | - | 
| CUDA | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R7 M260 i GeForce GTS 160M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 13 
													−23.1%
																									 | 16−18 
													+23.1%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 61.46 | brak danych | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Fortnite | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 9−10 
													+12.5%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−9.1%
																									 | 35−40 
													+9.1%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 
													−20.7%
																									 | 35−40 
													+20.7%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 16−18 
													−11.8%
																									 | 18−20 
													+11.8%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Fortnite | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 9−10 
													+12.5%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 2−3 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| Metro Exodus | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 
													−75%
																									 | 7−8 
													+75%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−9.1%
																									 | 35−40 
													+9.1%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 16−18 
													−11.8%
																									 | 18−20 
													+11.8%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 9−10 
													+12.5%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3 
													−133%
																									 | 7−8 
													+133%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−9.1%
																									 | 35−40 
													+9.1%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 
													−37.5%
																									 | 10−12 
													+37.5%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 
													−33.3%
																									 | 16−18 
													+33.3%
																									 | 
| Valorant | 4−5 
													−125%
																									 | 9−10 
													+125%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−100%
																									 | 2−3 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−7.1%
																									 | 14−16 
													+7.1%
																									 | 
| Valorant | 6−7 
													−33.3%
																									 | 8−9 
													+33.3%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
W ten sposób R7 M260 i GTS 160M konkurują w popularnych grach:
- GTS 160M jest 23% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTS 160M jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTS 160M wyprzedza 37 testach (73%)
- jest remis w 14 testach (27%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.19 | 1.53 | 
| Nowość | 11 czerwca 2014 | 3 marca 2009 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm | 
R7 M260 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTS 160M ma 28.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTS 160M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



