Radeon Pro Vega 56 vs RX 5700
Łączny wynik wydajności
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.98 | 79.99 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 10 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2017 (6 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $349 |
Cena teraz | $4999 (12.5x) | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 2584% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,677 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 268 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o 17% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RX 5700 przewyższa Pro Vega 56 o 11% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5700 o 4% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−17.2%
| 116
+17.2%
|
1440p | 55−60
−27.3%
| 70
+27.3%
|
4K | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−17.3%
|
115
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−90.2%
|
156
+90.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−85%
|
148
+85%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Hitman 3 | 95−100
−51.5%
|
150
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−114%
|
109
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−85.1%
|
137
+85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−80%
|
108
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−42.9%
|
80
+42.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−72.5%
|
138
+72.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−31.3%
|
130
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Metro Exodus | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−55.4%
|
115
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−37.5%
|
77
+37.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
+1%
|
97
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−55%
|
124
+55%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.7%
|
118
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 17% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 27% szybszy w 1440p
- Pro Vega 56 jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro Vega 56 jest 45% szybszy niż RX 5700.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 jest 114% szybszy niż Pro Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro Vega 56 wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 5700 wyprzedza 63 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.92 | 37.46 |
Nowość | 14 grudnia 2017 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $399 | $349 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.