Radeon Pro Vega 56 vs RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.99 | 9.14 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2017 (6 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $4999 (12.5x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 206% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,677 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 125% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 125% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 61% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Pro Vega 56 przewyższa RX 5500M o 91% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+73.7%
| 57
−73.7%
|
1440p | 100−110
+113%
| 47
−113%
|
4K | 57
+90%
| 30
−90%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 95−100
+17.9%
|
84
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 95−100
+80%
|
55
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+27.6%
|
58
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+61.1%
|
72
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+300%
|
14
−300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+173%
|
22
−173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Hitman 3 | 55−60
+21.7%
|
46
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Battlefield 5 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Hitman 3 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Metro Exodus | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 56 jest 74% szybszy w 1080p
- Pro Vega 56 jest 113% szybszy w 1440p
- Pro Vega 56 jest 90% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro Vega 56 jest 350% szybszy niż RX 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 24% szybszy niż Pro Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro Vega 56 wyprzedza 64 testach (94%)
- RX 5500M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.92 | 14.20 |
Nowość | 14 grudnia 2017 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 85 Wat |
Model Radeon Pro Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.