Radeon Pro 5600M vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 958% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 917 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 34.27 | brak danych |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
| Kryptonim | Navi 12 | Tiger Lake Xe |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 30 marca 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1450 MHz |
| Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 160 | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 110−120
+900%
| 11
−900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+461%
|
23
−461%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+810%
|
10
−810%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+659%
|
17
−659%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8
−825%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+700%
|
9
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2480%
|
5
−2480%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+484%
|
40−45
−484%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Dota 2 | 110−120
+417%
|
23
−417%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7
−957%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
| Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+633%
|
9
−633%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Dota 2 | 110−120
+441%
|
22
−441%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1220%
|
5
−1220%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+980%
|
14−16
−980%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
| Valorant | 190−200
+1138%
|
16−18
−1138%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Valorant | 130−140
+1100%
|
10−12
−1100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
W ten sposób Pro 5600M i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5600M jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5600M przewyższył UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) we wszystkich 55 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.01 | 2.08 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 30 marca 2021 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pro 5600M ma 958.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma przewagę wiekową 9 miesięcy.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
