Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 2100 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa PRO WX 2100 o aż 820% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 681 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.66 | 62.20 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB207 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1116%
|
230−240
+1116%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1116%
|
230−240
+1116%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
Fortnite | 27−30
−570%
|
180−190
+570%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Valorant | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1116%
|
230−240
+1116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−254%
|
270−280
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Dota 2 | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
Fortnite | 27−30
−570%
|
180−190
+570%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−807%
|
130−140
+807%
|
Metro Exodus | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Valorant | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Dota 2 | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Valorant | 55−60
−762%
|
500−550
+762%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−570%
|
180−190
+570%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−743%
|
290−300
+743%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Metro Exodus | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Valorant | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Valorant | 21−24
−1013%
|
250−260
+1013%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Dota 2 | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Sons of the Forest | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 6700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 56 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.34 | 39.91 |
Nowość | 4 czerwca 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 50 Wat |
PRO WX 2100 ma 42.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 819.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 2100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 2100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.