Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 2100 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa PRO WX 2100 o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 213 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.20 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.50 | 29.16 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Lexa | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−436%
| 75
+436%
|
1440p | 6−7
−467%
| 34
+467%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.64 | brak danych |
1440p | 24.83 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Metro Exodus | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−370%
|
140−150
+370%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób PRO WX 2100 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 436% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 467% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 2700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 68 testach (96%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.77 | 25.10 |
Nowość | 4 czerwca 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 60 Wat |
PRO WX 2100 ma 71.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 426.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 2100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 2100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.