Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 2100 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa PRO 2100 o aż 412% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 701 | 271 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 82 |
| Ocena efektywności kosztowej | 1.01 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 9.83 | 29.37 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Lexa | GN20-P0-R 6 GB |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 4 czerwca 2017 (8 lat temu) | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 1237 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1492 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
| Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 16 | brak danych |
| TMUs | 32 | brak danych |
| L1 Cache | 128 KB | brak danych |
| L2 Cache | 256 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
| Długość | 168 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 12000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 48 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12−14
−475%
| 69
+475%
|
| 1440p | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.42 | brak danych |
| 1440p | 24.83 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
| Fortnite | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
| Valorant | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
| Dota 2 | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
| Fortnite | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−513%
|
92
+513%
|
| Metro Exodus | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
| Valorant | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
| Dota 2 | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
| Valorant | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−377%
|
160−170
+377%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Metro Exodus | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−310%
|
200−210
+310%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 35−40 |
| Valorant | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób PRO WX 2100 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 475% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 450% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 60 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.48 | 22.94 |
| Nowość | 4 czerwca 2017 | 6 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 60 Wat |
PRO WX 2100 ma 71.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 412.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 2100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 2100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
