ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 4060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 przewyższa ATI HD 4850 o aż 1825% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 824 | 59 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.26 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 1.67 | 30.66 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | RV770 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 38362% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 96 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 246 mm | 240 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 2125 MHz |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−1686%
| 500−550
+1686%
|
Full HD | 40
−238%
| 135
+238%
|
1200p | 19
−1742%
| 350−400
+1742%
|
1440p | 3−4
−2100%
| 66
+2100%
|
4K | 1−2
−3700%
| 38
+3700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.98
−125%
| 2.21
+125%
|
1440p | 66.33
−1364%
| 4.53
+1364%
|
4K | 199.00
−2429%
| 7.87
+2429%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 125% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 1364% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 2429% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3450%
|
213
+3450%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Fortnite | 12−14
−1600%
|
200−210
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1417%
|
180−190
+1417%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5850%
|
238
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
Valorant | 40−45
−512%
|
260−270
+512%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−467%
|
270−280
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Dota 2 | 24−27
−1823%
|
500−550
+1823%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4125%
|
169
+4125%
|
Fortnite | 12−14
−1600%
|
200−210
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1417%
|
180−190
+1417%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
Metro Exodus | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2588%
|
215
+2588%
|
Valorant | 40−45
−512%
|
260−270
+512%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Dota 2 | 24−27
−1823%
|
500−550
+1823%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1417%
|
180−190
+1417%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Valorant | 40−45
−512%
|
260−270
+512%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1600%
|
200−210
+1600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1739%
|
300−350
+1739%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 63 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−1174%
|
290−300
+1174%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Valorant | 12−14
−2069%
|
280−290
+2069%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 1686% szybszy w 900p
- RTX 4060 jest 238% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 1742% szybszy w 1200p
- RTX 4060 jest 2100% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 3700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 jest 9800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 wyprzedza 54 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 51.40 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 115 Wat |
ATI HD 4850 ma 4.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 ma 1825.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.