ATI Radeon HD 4850 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

UHD Graphics 630 przewyższa ATI HD 4850 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności807758
Miejsce według popularnościnie w top-10040
Ocena efektywności kosztowej0.21brak danych
Wydajność energetyczna1.6914.36
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimRV770Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800184
Częstotliwość rdzenia625 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów956 million189 million
Proces technologiczny55 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)110 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0026.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs163
TMUs4023

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci993 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci63.55 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
UHD Graphics 630 3.09
+16.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
UHD Graphics 630 1192
+16.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
+16.5%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
+15%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
UHD Graphics 630 106362
+45.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−3.4%
30−35
+3.4%
Full HD40
+150%
16
−150%
1200p19
−10.5%
21−24
+10.5%
1440p8−9
−25%
10
+25%
4K6−7
−16.7%
7
+16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.98brak danych
1440p24.88brak danych
4K33.17brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 4−5
−150%
10
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30
−26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
27
+108%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
28
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 3% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 150% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 11% szybszy w 1200p
  • UHD Graphics 630 jest 25% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI HD 4850 jest 36% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 630 jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 4850 wyprzedza 4 testach (7%)
  • UHD Graphics 630 wyprzedza 35 testach (60%)
  • jest remis w 19 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 3.09
Nowość 25 czerwca 2008 1 października 2017
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 15 Wat

UHD Graphics 630 ma 16.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 633.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3832 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.