ATI Radeon HD 4850 vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

GTX 1650 supera a ATI HD 4850 en un enorme 668% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento812269
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia0.2638.83
Eficiencia energética1.6618.68
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoRV770TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Junio 2008 (16 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 14835% mejor que la de ATI HD 4850.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800896
La frecuencia del núcleo625 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores956 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt75 Watt
La velocidad de textura25.0093.24
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud246 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria993 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria63.55 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

ATI HD 4850 2.66
GTX 1650 20.44
+668%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
GTX 1650 7874
+667%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

ATI HD 4850 8972
GTX 1650 44694
+398%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
GTX 1650 50549
+348%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
GTX 1650 373333
+412%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 4850 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p29
−659%
220−230
+659%
Full HD40
−72.5%
69
+72.5%
1200p19
−637%
140−150
+637%
1440p5−6
−680%
39
+680%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

Coste por fotograma, $

1080p4.982.16
1440p39.803.82
4K99.506.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−489%
53
+489%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 47
Battlefield 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
52
+643%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−1180%
64
+1180%
Far Cry New Dawn 7−8
−1043%
80
+1043%
Forza Horizon 4 12−14
−1662%
229
+1662%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1290%
292
+1290%
Metro Exodus 2−3
−4950%
101
+4950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
77
+1183%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−945%
115
+945%
Watch Dogs: Legion 35−40
−489%
224
+489%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−822%
83
+822%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−557%
46
+557%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−940%
52
+940%
Far Cry New Dawn 7−8
−700%
56
+700%
Forza Horizon 4 12−14
−1446%
201
+1446%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1138%
260
+1138%
Metro Exodus 2−3
−3450%
71
+3450%
Red Dead Redemption 2 6−7
−817%
55
+817%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−573%
74
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−254%
45−50
+254%
Watch Dogs: Legion 35−40
−442%
206
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−400%
65
+400%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 21−24
−186%
60
+186%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−223%
42
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21
−81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 4−5
−800%
36
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−700%
24
+700%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 7−8
−514%
43
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 16−18
−806%
145
+806%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Así compiten ATI HD 4850 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 659% más rápido en 900p
  • GTX 1650 es 73% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 637% más rápido en 1200p
  • GTX 1650 es 680% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 1000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI HD 4850 es 81% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 4950% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI HD 4850 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1650 va por delante en 56 pruebas (82%)
  • hay un empate en 11 pruebas (16%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.66 20.44
Novedad 25 de Junio 2008 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 512 MB 4 GB
El proceso tecnológico 55 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 75 Vatio

GTX 1650 tiene un 668.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 358.3% más avanzado, y 46.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.


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