Radeon HD 2600 PRO vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 2600 PRO z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa ATI HD 2600 PRO o aż 3293% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1180 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | RV630 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 czerwca 2007 (17 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $100 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 120 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 390 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.800 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 144 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
1440p | 0−1 | 29 |
4K | 0−1 | 30 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−3267%
|
1650−1700
+3267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−3278%
|
1250−1300
+3278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−3233%
|
1400−1450
+3233%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3261%
|
2050−2100
+3261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−3189%
|
1250−1300
+3189%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−3233%
|
1400−1450
+3233%
|
Far Cry 5 | 40−45
−3195%
|
1450−1500
+3195%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−3200%
|
1650−1700
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3272%
|
2900−2950
+3272%
|
Hitman 3 | 44
−3195%
|
1450−1500
+3195%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−3278%
|
2500−2550
+3278%
|
Metro Exodus | 60−65
−3287%
|
2100−2150
+3287%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3233%
|
1700−1750
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−3233%
|
2500−2550
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−3270%
|
1550−1600
+3270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−3278%
|
1250−1300
+3278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3261%
|
2050−2100
+3261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−3189%
|
1250−1300
+3189%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3233%
|
1000−1050
+3233%
|
Far Cry 5 | 40−45
−3195%
|
1450−1500
+3195%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−3200%
|
1650−1700
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3272%
|
2900−2950
+3272%
|
Hitman 3 | 21
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−3278%
|
2500−2550
+3278%
|
Metro Exodus | 60−65
−3287%
|
2100−2150
+3287%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3233%
|
1700−1750
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−3287%
|
2100−2150
+3287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−3262%
|
1950−2000
+3262%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3233%
|
1900−1950
+3233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−3278%
|
1250−1300
+3278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−3189%
|
1250−1300
+3189%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−3100%
|
800−850
+3100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−3195%
|
1450−1500
+3195%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3272%
|
2900−2950
+3272%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−3278%
|
2500−2550
+3278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−3264%
|
1850−1900
+3264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3233%
|
1100−1150
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−3233%
|
600−650
+3233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3233%
|
1700−1750
+3233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−3233%
|
1200−1250
+3233%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−3278%
|
1250−1300
+3278%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−3058%
|
600−650
+3058%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−3135%
|
550−600
+3135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3233%
|
800−850
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Far Cry 5 | 37
−3278%
|
1250−1300
+3278%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−3233%
|
1200−1250
+3233%
|
Hitman 3 | 21−24
−3082%
|
700−750
+3082%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−3189%
|
1250−1300
+3189%
|
Metro Exodus | 30−35
−3282%
|
1150−1200
+3282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−3198%
|
1550−1600
+3198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3287%
|
1050−1100
+3287%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−3233%
|
600−650
+3233%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Hitman 3 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−3058%
|
600−650
+3058%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3100%
|
800−850
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Metro Exodus | 18−20
−3233%
|
600−650
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
W ten sposób ATI HD 2600 PRO i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 4100% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.55 | 18.66 |
Nowość | 28 czerwca 2007 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 2600 PRO.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 2600 PRO jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 2600 PRO i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.