Radeon 630 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa 630 o aż 1979% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 751 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 60.44 |
Wydajność energetyczna | 5.76 | 19.95 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | Polaris 23 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 maja 2019 (6 lat temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
L1 Cache | 128 KB | 8.8 MB |
L2 Cache | 512 KB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−2270%
| 237
+2270%
|
1440p | 6−7
−2200%
| 138
+2200%
|
4K | 4−5
−2125%
| 89
+2125%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.16 |
1440p | brak danych | 5.43 |
4K | brak danych | 8.42 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−2356%
|
221
+2356%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2973%
|
338
+2973%
|
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1722%
|
300−350
+1722%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2160%
|
220−230
+2160%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Valorant | 50−55
−845%
|
500−550
+845%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
Dota 2 | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2818%
|
321
+2818%
|
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1722%
|
300−350
+1722%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2160%
|
220−230
+2160%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1878%
|
178
+1878%
|
Metro Exodus | 7−8
−3343%
|
241
+3343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−4308%
|
529
+4308%
|
Valorant | 50−55
−845%
|
500−550
+845%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
Dota 2 | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2664%
|
304
+2664%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1722%
|
300−350
+1722%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1992%
|
251
+1992%
|
Valorant | 50−55
−845%
|
500−550
+845%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 8−9
−3113%
|
250−260
+3113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1679%
|
500−550
+1679%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Metro Exodus | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 35−40
−1144%
|
450−500
+1144%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3614%
|
260
+3614%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3156%
|
290−300
+3156%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4020%
|
206
+4020%
|
1440p
Epic
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
180−190
+1056%
|
Valorant | 18−20
−1637%
|
300−350
+1637%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Dota 2 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6525%
|
260−270
+6525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hogwarts Legacy | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+0%
|
198
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hogwarts Legacy | 63
+0%
|
63
+0%
|
W ten sposób Radeon 630 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 2270% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 2200% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 2125% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 7550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.56 | 74.00 |
Nowość | 13 maja 2019 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Radeon 630 ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 1978.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.