Radeon 630 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa 630 o aż 480% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 755 | 289 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
| Wydajność energetyczna | 5.78 | 22.34 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 23 | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 maja 2019 (6 lat temu) | 11 maja 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 712 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1057 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 67.65 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 40 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−481%
| 93
+481%
|
| 1440p | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
| 4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
| Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
| Valorant | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−266%
|
240−250
+266%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| Dota 2 | 35−40
−383%
|
169
+383%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
| Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
| Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
| Valorant | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| Dota 2 | 35−40
−343%
|
155
+343%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
| Valorant | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| Valorant | 40−45
−388%
|
190−200
+388%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
| Valorant | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
| Dota 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób Radeon 630 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 481% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 538% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 540% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 2750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 58 testach (91%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.76 | 21.80 |
| Nowość | 13 maja 2019 | 11 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 75 Wat |
Radeon 630 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 479.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
