Radeon 520 vs RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

RX 5500M przewyższa Radeon 520 o aż 603% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności881365
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimOlandNavi 14 / R19M-E85
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)29 września 2019 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3201408
Częstotliwość rdzenia1030 MHz1327 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1645 MHz
Ilość tranzystorów1,040 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 gflops4.632 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci16 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
RX 5500M 14.34
+603%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
RX 5500M 5532
+603%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
RX 5500M 16476
+717%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
RX 5500M 12276
+831%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
RX 5500M 50946
+506%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Radeon 520 5368
RX 5500M 38167
+611%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
RX 5500M 210925
+172%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Radeon 520 4434
RX 5500M 35551
+702%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−241%
58
+241%
1440p8−9
−613%
57
+613%
4K4−5
−625%
29
+625%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55
+1275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−514%
43
+514%
Battlefield 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
53
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 18−20
−711%
146
+711%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1325%
57
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−360%
45−50
+360%
Watch Dogs: Legion 35−40
−369%
169
+369%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−371%
30−35
+371%
Battlefield 5 1−2
−3300%
34
+3300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−860%
48
+860%
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
33
+725%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 18−20
−700%
144
+700%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−720%
82
+720%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−367%
168
+367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−343%
31
+343%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
26
+420%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Hitman 3 7−8
−614%
50
+614%
Horizon Zero Dawn 18−20
−283%
69
+283%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−620%
72
+620%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−650%
45
+650%
Watch Dogs: Legion 35−40
+63.6%
22
−63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
54
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry New Dawn 3−4
−633%
21−24
+633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−371%
33
+371%
Horizon Zero Dawn 6−7
−817%
55
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 10−12
−1382%
163
+1382%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8−9
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20
+567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób Radeon 520 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 241% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 613% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 625% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 520 jest 64% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 520 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 5500M wyprzedza 53 testach (75%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.04 14.34
Nowość 21 marca 2017 29 września 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 85 Wat

Radeon 520 ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma 602.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 332 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 348 głosów

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.