Radeon 520 vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает 520 на целых 614% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 886 | 361 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.82 | 11.86 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Banks | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1408 |
Частота ядра | 1030 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−346%
| 58
+346%
|
1440p | 8−9
−688%
| 63
+688%
|
4K | 4−5
−650%
| 30
+650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Dota 2 | 6
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Fortnite | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−389%
|
88
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
World of Tanks | 35−40
−390%
|
191
+390%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Dota 2 | 18
−472%
|
103
+472%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
World of Tanks | 12−14
−954%
|
137
+954%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 27−30 |
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Valorant | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Fortnite | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 10−12 |
Valorant | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Radeon 520 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 346% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 688% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 49 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.05 | 14.64 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У Radeon 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 614.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.