HD Graphics 520 vs GeForce 9650M GT

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności862nie bierze udziału
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna9.99brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
KryptonimSkylake GT2G96C
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)19 sierpnia 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19232
Częstotliwość rdzenia300 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million314 million
Proces technologiczny14 nm+55 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.608.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsRing BusMXM-II

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
Maksymalna ilość pamięci32 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych1920x1200

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+507%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+338%
9650M GT 1306

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 września 2015 19 sierpnia 2008
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 256 MB
Proces technologiczny 14 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 23 Wat

HD Graphics 520 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.3% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce 9650M GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce 9650M GT
GeForce 9650M GT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3049 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 7 głosów

Oceń GeForce 9650M GT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub GeForce 9650M GT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.