Radeon 520 vs RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

RX 6500M przewyższa Radeon 520 o aż 898% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności841254
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.72brak danych
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimOlandNavi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$140 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon 520 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3201024
Częstotliwość rdzenia1030 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2191 MHz
Ilość tranzystorów1,040 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa659.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz18000 MHz
Przepustowość pamięci16 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon 520 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
RX 6500M 20.35
+898%

RX 6500M przewyższa 520 o 898% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Radeon 520 787
RX 6500M 7859
+899%

RX 6500M przewyższa 520 o 899% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 520 2017
RX 6500M 17889
+787%

RX 6500M przewyższa 520 o 787% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 520 5266
RX 6500M 52161
+891%

RX 6500M przewyższa 520 o 891% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 520 1319
RX 6500M 14018
+963%

RX 6500M przewyższa 520 o 963% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 520 8413
RX 6500M 88601
+953%

RX 6500M przewyższa 520 o 953% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon 520 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−288%
62
+288%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1550%
66
+1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−900%
40−45
+900%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−1575%
67
+1575%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Forza Horizon 4 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Hitman 3 4−5
−1425%
61
+1425%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1040%
114
+1040%
Watch Dogs: Legion 14−16
−400%
70
+400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−900%
40−45
+900%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Forza Horizon 4 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Hitman 3 4−5
−1150%
50
+1150%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−850%
95
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 14−16
−336%
60−65
+336%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−900%
40−45
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Horizon Zero Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−730%
83
+730%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−550%
39
+550%
Watch Dogs: Legion 14−16
−78.6%
25
+78.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 2−3
−1950%
40−45
+1950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−420%
24−27
+420%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Forza Horizon 4 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Horizon Zero Dawn 6−7
−600%
40−45
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 0−1 14−16

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−580%
30−35
+580%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Metro Exodus 4−5
−375%
18−20
+375%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
−933%
62
+933%
Metro Exodus 6−7
−1033%
65−70
+1033%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45
+1025%
Metro Exodus 6−7
−1033%
65−70
+1033%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1200%
39
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Metro Exodus 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−950%
40−45
+950%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Hitman 3 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 2−3
−1300%
27−30
+1300%

W ten sposób Radeon 520 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 288% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 6600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6500M przewyższył Radeon 520 we wszystkich 56 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.04 20.35
Nowość 21 marca 2017 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 327 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 462 głosy

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.