RTX A5000 Mobile vs Radeon 780M
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon 780M o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 99 | 284 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GA104 | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon 780M o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon 780M o 191% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon 780M o 244% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon 780M o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+186%
| 36
−186%
|
1440p | 64
+205%
| 21
−205%
|
4K | 51
+264%
| 14
−264%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Battlefield 5 | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+126%
|
31
−126%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Hitman 3 | 147
+242%
|
40−45
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+82.8%
|
99
−82.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+261%
|
64
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+192%
|
24
−192%
|
Far Cry 5 | 82
+165%
|
31
−165%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Hitman 3 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+110%
|
78
−110%
|
Metro Exodus | 78
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+233%
|
43
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+226%
|
46
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
23
−204%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+146%
|
54
−146%
|
Metro Exodus | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+210%
|
29
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+150%
|
18
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Hitman 3 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 79
+193%
|
27
−193%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+135%
|
35−40
−135%
|
Metro Exodus | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+303%
|
32
−303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 52
+100%
|
26
−100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Hitman 3 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+287%
|
15
−287%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Metro Exodus | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 186% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 205% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 264% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 367% szybszy niż Radeon 780M.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 780M jest 8% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- Radeon 780M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.64 | 18.35 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 54 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 780M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.