RTX A5000 Mobile vs L4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa L4 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 258 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 19.95 | 25.88 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 795 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2040 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 72 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 489.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 80 |
| TMUs | 192 | 240 |
| Tensor Cores | 192 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
| L1 Cache | 6 MB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 169 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1563 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 300.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i L4, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 106
+63.1%
| 65−70
−63.1%
|
| 1440p | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
| 4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| Valorant | 220−230
+62.9%
|
140−150
−62.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Dota 2 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
| Far Cry 5 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Metro Exodus | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
| Valorant | 220−230
+62.9%
|
140−150
−62.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Dota 2 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
| Far Cry 5 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Valorant | 220−230
+62.9%
|
140−150
−62.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
| Metro Exodus | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 260−270
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Far Cry 5 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| Valorant | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Dota 2 | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
| Far Cry 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i L4 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 63% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 70% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 78% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.96 | 24.26 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 21 marca 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 72 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 60.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 108.3% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a L4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
