RTX A5000 Mobile vs L4
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A5000 Mobile con L4, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 Mobile supera L4 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5000 Mobile e di L4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 96 | 188 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 19.28 | 28.71 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA104 | AD104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5000 Mobile e L4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5000 Mobile e L4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 795 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 72 Watt |
Velocità di testurizzazione | 302.4 | 489.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.35 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 192 | 240 |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5000 Mobile e L4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 169 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5000 Mobile e L4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1563 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 300.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5000 Mobile e L4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A5000 Mobile e L4, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5000 Mobile e L4 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5000 Mobile e L4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 112
+40%
| 80−85
−40%
|
1440p | 70
+40%
| 50−55
−40%
|
4K | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry 5 | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry 5 | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+47.7%
|
130−140
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry 5 | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+40%
|
95−100
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+48%
|
150−160
−48%
|
Hitman 3 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Metro Exodus | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Hitman 3 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+40.8%
|
130−140
−40.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
È così che RTX A5000 Mobile e L4 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 Mobile è 40% più veloce in 1080p
- RTX A5000 Mobile è 40% più veloce in 1440p
- RTX A5000 Mobile è 46% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 41.77 | 29.86 |
Novità | 12 aprile 2021 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 72 watt |
RTX A5000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.9%.
L4, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello RTX A5000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello L4 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e L4 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A5000 Mobile e L4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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