RTX A4000 Mobile vs L4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa L4 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 158 | 259 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 23.56 | 25.91 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 795 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2040 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 72 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 489.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 80 |
| TMUs | 160 | 240 |
| Tensor Cores | 160 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 60 |
| L1 Cache | 5 MB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 169 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1563 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 300.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i L4, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
| Metro Exodus | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+46.5%
|
170−180
−46.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Metro Exodus | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 240−250
+53.8%
|
160−170
−53.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
| Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
| Valorant | 210−220
+55%
|
140−150
−55%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Dota 2 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.81 | 23.97 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 21 marca 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 72 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 45.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 59.7% niższe zużycie energii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a L4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
