RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 19.28 | 53.10 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 328 |
Tensor Cores | 192 | 328 |
Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−66.7%
| 180−190
+66.7%
|
1440p | 71
−69%
| 120−130
+69%
|
4K | 50
−70%
| 85−90
+70%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Far Cry 5 | 93
−72%
|
160−170
+72%
|
Fortnite | 160−170
−71.6%
|
290−300
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−73.3%
|
260−270
+73.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
Valorant | 220−230
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Dota 2 | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Far Cry 5 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Fortnite | 160−170
−71.6%
|
290−300
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−73.3%
|
260−270
+73.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 122
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Metro Exodus | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−73.3%
|
260−270
+73.3%
|
Valorant | 220−230
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Dota 2 | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
Far Cry 5 | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−73.3%
|
260−270
+73.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Valorant | 220−230
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−71.6%
|
290−300
+71.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−67.9%
|
450−500
+67.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Metro Exodus | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 250−260
−74.4%
|
450−500
+74.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Valorant | 230−240
−68.8%
|
400−450
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Far Cry 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 69% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 70% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.18 | 73.58 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 74.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.