Quadro T500 Mobile vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa T500 Mobile o aż 798% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 547 | 14 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 35.18 | 18.96 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2377 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 1,045.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 56 | 440 |
| Tensor Cores | brak danych | 440 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
| L1 Cache | 896 KB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 36
−733%
| 300−350
+733%
|
| 1440p | 15
−767%
| 130−140
+767%
|
| 4K | 17
−782%
| 150−160
+782%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Far Cry 5 | 30
−767%
|
260−270
+767%
|
| Fortnite | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| Valorant | 80−85
−793%
|
750−800
+793%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−785%
|
1150−1200
+785%
|
| Dota 2 | 90
−789%
|
800−850
+789%
|
| Far Cry 5 | 28
−793%
|
250−260
+793%
|
| Fortnite | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−771%
|
270−280
+771%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
| Metro Exodus | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−793%
|
250−260
+793%
|
| Valorant | 80−85
−793%
|
750−800
+793%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Dota 2 | 75
−767%
|
650−700
+767%
|
| Far Cry 5 | 27
−789%
|
240−250
+789%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−759%
|
550−600
+759%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
| Metro Exodus | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
| Valorant | 90−95
−751%
|
800−850
+751%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
| Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
| Valorant | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| Dota 2 | 28
−793%
|
250−260
+793%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 733% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 767% szybszy w 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 782% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.24 | 74.01 |
| Nowość | 2 grudnia 2020 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 300 Wat |
T500 Mobile ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 798.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
