RTX A500 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A500 Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX A500 Mobile o aż 385% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.48 |
Wydajność energetyczna | 39.66 | 9.62 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107S | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1537 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 98.37 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.296 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 752 |
Tensor Cores | 64 | 752 |
Ray Tracing Cores | 16 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−365%
| 200−210
+365%
|
1440p | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
4K | 4
−350%
| 18−20
+350%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 42.83 |
1440p | brak danych | 77.86 |
4K | brak danych | 475.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Far Cry 5 | 54
−381%
|
260−270
+381%
|
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
Valorant | 120−130
−365%
|
600−650
+365%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−374%
|
1000−1050
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Dota 2 | 95−100
−355%
|
450−500
+355%
|
Far Cry 5 | 48
−379%
|
230−240
+379%
|
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
Grand Theft Auto V | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Metro Exodus | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
Valorant | 120−130
−365%
|
600−650
+365%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Dota 2 | 95−100
−355%
|
450−500
+355%
|
Far Cry 5 | 44
−377%
|
210−220
+377%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Valorant | 120−130
−365%
|
600−650
+365%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−358%
|
550−600
+358%
|
Grand Theft Auto V | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Metro Exodus | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−381%
|
750−800
+381%
|
Valorant | 160−170
−360%
|
750−800
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−378%
|
220−230
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Dead Island 2 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 35−40
−372%
|
170−180
+372%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Dead Island 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Dead Island 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Dota 2 | 55−60
−383%
|
280−290
+383%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
W ten sposób RTX A500 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 365% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 378% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.81 | 81.52 |
Nowość | 22 marca 2022 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 600 Wat |
RTX A500 Mobile ma 1900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 384.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.