RTX A2000 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 6000 Blackwell przewyższa A2000 Mobile o aż 335% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.94 |
Wydajność energetyczna | 18.43 | 12.70 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.0 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.637 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 80 | 752 |
Tensor Cores | 80 | 752 |
Ray Tracing Cores | 20 | 188 |
L1 Cache | 2.5 MB | 23.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
−280%
| 300−350
+280%
|
1440p | 42
−329%
| 180−190
+329%
|
4K | 38
−321%
| 160−170
+321%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 28.55 |
1440p | brak danych | 47.58 |
4K | brak danych | 53.53 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 130−140
−314%
|
550−600
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−305%
|
300−310
+305%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−314%
|
550−600
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−319%
|
260−270
+319%
|
Far Cry 5 | 96
−317%
|
400−450
+317%
|
Fortnite | 110−120
−331%
|
500−550
+331%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
Valorant | 160−170
−329%
|
700−750
+329%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−314%
|
550−600
+314%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−333%
|
1100−1150
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−320%
|
210−220
+320%
|
Dota 2 | 145
−314%
|
600−650
+314%
|
Far Cry 5 | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Fortnite | 110−120
−331%
|
500−550
+331%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Grand Theft Auto V | 106
−325%
|
450−500
+325%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Metro Exodus | 44
−332%
|
190−200
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−317%
|
400−450
+317%
|
Valorant | 160−170
−329%
|
700−750
+329%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
Dota 2 | 129
−326%
|
550−600
+326%
|
Far Cry 5 | 83
−322%
|
350−400
+322%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−320%
|
210−220
+320%
|
Valorant | 160−170
−329%
|
700−750
+329%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−331%
|
500−550
+331%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−319%
|
700−750
+319%
|
Grand Theft Auto V | 50
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−331%
|
750−800
+331%
|
Valorant | 200−210
−323%
|
850−900
+323%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−331%
|
280−290
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Far Cry 5 | 53
−334%
|
230−240
+334%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Grand Theft Auto V | 44
−332%
|
190−200
+332%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Valorant | 130−140
−301%
|
550−600
+301%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 72
−317%
|
300−310
+317%
|
Far Cry 5 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 280% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 329% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 321% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.75 | 94.61 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 600 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 531.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 335% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.