RTX A500 Mobile vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A500 Mobile z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A500 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 60 Watt
17.57
+32.4%

RTX A500 Mobile przewyższa Arc Graphics 140V o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312386
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.09brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Xe² (2024)
KryptonimGA107SLunar Lake iGPU
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 marca 2022 (2 lata temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20488
Częstotliwość rdzenia832 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1537 MHz2050 MHz
Proces technologiczny8 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)brak danych
Szybkość wypełniania teksturami98.37brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.296 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A500 Mobile 17.57
+32.4%
Arc Graphics 140V 13.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A500 Mobile 6767
+32.4%
Arc Graphics 140V 5111

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A500 Mobile 10818
+1.2%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A500 Mobile 40923
+4.8%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A500 Mobile 7598
Arc Graphics 140V 9492
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A500 Mobile 48496
Arc Graphics 140V 53014
+9.3%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A500 Mobile 2995
Arc Graphics 140V 4038
+34.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
+7.5%
40
−7.5%
1440p25
+25%
20
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Battlefield 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 100−105
+33.3%
75−80
−33.3%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Metro Exodus 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Battlefield 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 100−105
+33.3%
75−80
−33.3%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Metro Exodus 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
+37.8%
45−50
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+37%
27−30
−37%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 4 100−105
+33.3%
75−80
−33.3%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Shadow of the Tomb Raider 54
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 27−30
+50%
18−20
−50%
Shadow of the Tomb Raider 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

W ten sposób RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 25% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.57 13.27
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 3 nm

RTX A500 Mobile ma 32.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A500 Mobile i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 6 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A500 Mobile lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.