RTX A500 Mobile vs Arc Graphics 140V

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé RTX A500 Mobile avec Arc Graphics 140V, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A500 Mobile
2022
4 Gb GDDR6, 60 Watt
17.42
+30.3%

RTX A500 Mobile surpasse Arc Graphics 140V d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances324391
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique19.96pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Xe² (2025)
Nom de codeGA107SLunar Lake iGPU
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2022 (2 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20488
Fréquence de noyau832 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1537 MHz2050 MHz
Processus technologique de fabrication8 nm3 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)pas de données
Vitesse de texturation98.37pas de données
Performance à virgule flottante6.296 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6LPDDR5x
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX A500 Mobile 17.42
+30.3%
Arc Graphics 140V 13.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A500 Mobile 6712
+30.3%
Arc Graphics 140V 5151

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A500 Mobile 10818
+1.2%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A500 Mobile 40923
+4.8%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A500 Mobile 7598
Arc Graphics 140V 9492
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A500 Mobile 48496
Arc Graphics 140V 53014
+9.3%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A500 Mobile 2995
Arc Graphics 140V 4038
+34.8%

Performances de jeu

Les résultats RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
+12.2%
41
−12.2%
1440p23
+9.5%
21
−9.5%
4K4
+33.3%
3−4
−33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−46.5%
63
+46.5%
Counter-Strike 2 42
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−2.3%
44
+2.3%
Battlefield 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Counter-Strike 2 32
−15.6%
37
+15.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Far Cry 5 54
+5.9%
51
−5.9%
Fortnite 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%
Forza Horizon 4 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Forza Horizon 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Valorant 120−130
+18.3%
100−110
−18.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Battlefield 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Counter-Strike 2 24
−25%
30
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+19.2%
170−180
−19.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Dota 2 95−100
+32%
75−80
−32%
Far Cry 5 48
+6.7%
45
−6.7%
Fortnite 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%
Forza Horizon 4 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Forza Horizon 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Grand Theft Auto V 66
+50%
44
−50%
Metro Exodus 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−12.7%
62
+12.7%
Valorant 120−130
+18.3%
100−110
−18.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Counter-Strike 2 20
−25%
25
+25%
Cyberpunk 2077 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Dota 2 95−100
+32%
75−80
−32%
Far Cry 5 44
+4.8%
42
−4.8%
Forza Horizon 4 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Forza Horizon 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+3.6%
28
−3.6%
Valorant 120−130
+18.3%
100−110
−18.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Grand Theft Auto V 30
+66.7%
18
−66.7%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+59.4%
100−110
−59.4%
Valorant 160−170
+21.6%
130−140
−21.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Forza Horizon 4 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+37%
27−30
−37%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 90−95
+33.8%
65−70
−33.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Counter-Strike 2 2
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 55−60
+45%
40−45
−45%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 5 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

C'est ainsi que RTX A500 Mobile et Arc Graphics 140V rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 12% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 10% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A500 Mobile est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX A500 Mobile est 67% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc Graphics 140V est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est en avance sur 56 tests (88%)
  • Arc Graphics 140V est en avance sur 8 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.42 13.37
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 8 nm 3 nm

RTX A500 Mobile a un score de performance agrégé 30.3% plus élevé.

Arc Graphics 140V, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc Graphics 140V dans les tests de performance.

Il faut savoir que RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et Arc Graphics 140V est destiné aux ordinateurs portables.

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