RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 Mobile przewyższa RTX A4500 Mobile o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.32 | 63.91 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 184 | 240 |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Fortnite | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
Valorant | 230−240
−50.2%
|
350−400
+50.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Dota 2 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Fortnite | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−70.1%
|
250−260
+70.1%
|
Valorant | 230−240
−50.2%
|
350−400
+50.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Dota 2 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−70.1%
|
250−260
+70.1%
|
Valorant | 230−240
−50.2%
|
350−400
+50.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−61.9%
|
170−180
+61.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−59.6%
|
450−500
+59.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Valorant | 260−270
−70.5%
|
450−500
+70.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Valorant | 240−250
−62.6%
|
400−450
+62.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Dota 2 | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.22 | 71.97 |
Nowość | 22 marca 2022 | 2 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 80 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 70.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 75% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.