RTX A4000 Mobile vs Radeon Pro W6800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z Radeon Pro W6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6800 przewyższa RTX A4000 Mobile o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 158 | 74 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.97 |
| Wydajność energetyczna | 23.57 | 14.89 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | Navi 21 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2075 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2320 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 26,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 556.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 96 |
| TMUs | 160 | 240 |
| Tensor Cores | 160 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 40 | 60 |
| L0 Cache | brak danych | 960 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 6x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95−100
−44.2%
| 137
+44.2%
|
| 1440p | 80−85
−45%
| 116
+45%
|
| 4K | 60−65
−40%
| 84
+40%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 16.42 |
| 1440p | brak danych | 19.39 |
| 4K | brak danych | 26.77 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−29.6%
|
250−260
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−29.6%
|
250−260
+29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70
−64.3%
|
| Fortnite | 150−160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−36.2%
|
180−190
+36.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.8%
|
170−180
+21.8%
|
| Valorant | 210−220
−26.2%
|
270−280
+26.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−29.6%
|
250−260
+29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
| Dota 2 | 140−150
+42.4%
|
99
−42.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+76.9%
|
65
−76.9%
|
| Fortnite | 150−160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−36.2%
|
180−190
+36.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
121
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
−90.5%
|
160
+90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.8%
|
170−180
+21.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−63.1%
|
199
+63.1%
|
| Valorant | 210−220
−26.2%
|
270−280
+26.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
| Dota 2 | 140−150
+64%
|
86
−64%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+85.5%
|
62
−85.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−36.2%
|
180−190
+36.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.8%
|
170−180
+21.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−28.7%
|
157
+28.7%
|
| Valorant | 210−220
−26.2%
|
270−280
+26.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−54%
|
130−140
+54%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−40.4%
|
350−400
+40.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−235%
|
171
+235%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−23.1%
|
300−350
+23.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−76.8%
|
99
+76.8%
|
| Valorant | 210−220
−32.6%
|
280−290
+32.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Dota 2 | 100−110
+11.7%
|
94
−11.7%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6800 jest 44% szybszy w 1080p
- Pro W6800 jest 45% szybszy w 1440p
- Pro W6800 jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 85% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 235% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 7 testach (11%)
- Pro W6800 wyprzedza 54 testach (84%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.29 | 48.47 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 8 czerwca 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 250 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 117.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro W6800 ma 37.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
