RTX A3000 Mobile vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A3000 Mobile
2021
12 GB GDDR6, 130 Watt
32.48
+7.8%

RTX A3000 Mobile przewyższa Arc A580 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności166186
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGA104DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)10 października 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40963072
Częstotliwość rdzenia1080 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million21,700 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt (60 - 115 Watt TGP)175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami237.6384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa15.21 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A3000 Mobile 32.48
+7.8%
Arc A580 30.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12531
+7.8%
Arc A580 11623

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A3000 Mobile 71308
Arc A580 95677
+34.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
Arc A580 35210
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A3000 Mobile 19710
Arc A580 27574
+39.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
Arc A580 113974
+280%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A3000 Mobile i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−7.1%
106
+7.1%
1440p46
−28.3%
59
+28.3%
4K40
+17.6%
34
−17.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+10%
70−75
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−47.1%
103
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 79
−7.6%
85
+7.6%
Battlefield 5 100−110
−25.5%
130−140
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 66
+10%
60−65
−10%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−22.9%
100−110
+22.9%
Forza Horizon 4 170−180
−13.9%
190−200
+13.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%
Metro Exodus 100−110
−20.2%
130−140
+20.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−33.9%
150−160
+33.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−45.7%
102
+45.7%
Assassin's Creed Valhalla 68
−7.4%
73
+7.4%
Battlefield 5 100−110
−25.5%
130−140
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−22.9%
100−110
+22.9%
Forza Horizon 4 170−180
−13.9%
190−200
+13.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%
Metro Exodus 100−110
−20.2%
130−140
+20.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 134
−59.7%
214
+59.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+9.4%
64
−9.4%
Assassin's Creed Valhalla 51
−25.5%
64
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Forza Horizon 4 170−180
+98.9%
87
−98.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 114
+4.6%
109
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 114
−55.3%
177
+55.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−11.5%
68
+11.5%
Watch Dogs: Legion 39
−53.8%
60
+53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−30.6%
80−85
+30.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−28%
60−65
+28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.3%
54
+54.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−50%
51
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Forza Horizon 4 180−190
−22.3%
230−240
+22.3%
Hitman 3 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
−26.1%
87
+26.1%
Metro Exodus 60−65
−46.8%
91
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 86
−51.2%
130
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−25%
55
+25%
Watch Dogs: Legion 170−180
−15.8%
190−200
+15.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−28.6%
70−75
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Hitman 3 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
−17.5%
180−190
+17.5%
Metro Exodus 40−45
−35%
50−55
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−35.6%
61
+35.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Shadow of the Tomb Raider 51
−43.1%
73
+43.1%
Watch Dogs: Legion 16−18
−68.8%
27
+68.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

W ten sposób RTX A3000 Mobile i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 7% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 28% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 99% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
  • Arc A580 wyprzedza 63 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.48 30.13
Nowość 12 kwietnia 2021 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 175 Wat

RTX A3000 Mobile ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 34.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A3000 Mobile i Arc A580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 124 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 228 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A3000 Mobile lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.