RTX A3000 Mobile vs. Arc A580

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado RTX A3000 Mobile con Arc A580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A3000 Mobile
2021
12 GB GDDR6, 130 Watt
32.48
+7.8%

RTX A3000 Mobile supera a Arc A580 por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A3000 Mobile y Arc A580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento166186
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGA104DG2-512
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)10 de Octubre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX A3000 Mobile y Arc A580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A3000 Mobile y Arc A580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40963072
La frecuencia del núcleo1080 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores17,400 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt (60 - 115 Watt TGP)175 Watt
La velocidad de textura237.6384.0
El rendimiento con el punto flotante15.21 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A3000 Mobile y Arc A580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX A3000 Mobile y Arc A580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz16000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A3000 Mobile y Arc A580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran RTX A3000 Mobile y Arc A580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX A3000 Mobile y Arc A580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX A3000 Mobile 32.48
+7.8%
Arc A580 30.13

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12531
+7.8%
Arc A580 11623

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A3000 Mobile 71308
Arc A580 95677
+34.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
Arc A580 35210
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A3000 Mobile 19710
Arc A580 27574
+39.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
Arc A580 113974
+280%

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX A3000 Mobile y Arc A580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD99
−7.1%
106
+7.1%
1440p46
−28.3%
59
+28.3%
4K40
+17.6%
34
−17.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+10%
70−75
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−47.1%
103
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 79
−7.6%
85
+7.6%
Battlefield 5 100−110
−25.5%
130−140
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 66
+10%
60−65
−10%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−22.9%
100−110
+22.9%
Forza Horizon 4 170−180
−13.9%
190−200
+13.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%
Metro Exodus 100−110
−20.2%
130−140
+20.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−33.9%
150−160
+33.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−45.7%
102
+45.7%
Assassin's Creed Valhalla 68
−7.4%
73
+7.4%
Battlefield 5 100−110
−25.5%
130−140
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−22.9%
100−110
+22.9%
Forza Horizon 4 170−180
−13.9%
190−200
+13.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%
Metro Exodus 100−110
−20.2%
130−140
+20.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 134
−59.7%
214
+59.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+9.4%
64
−9.4%
Assassin's Creed Valhalla 51
−25.5%
64
+25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry 5 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Forza Horizon 4 170−180
+98.9%
87
−98.9%
Hitman 3 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Horizon Zero Dawn 114
+4.6%
109
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 114
−55.3%
177
+55.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−11.5%
68
+11.5%
Watch Dogs: Legion 39
−53.8%
60
+53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−30.6%
80−85
+30.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−28%
60−65
+28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−54.3%
54
+54.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−50%
51
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Forza Horizon 4 180−190
−22.3%
230−240
+22.3%
Hitman 3 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
−26.1%
87
+26.1%
Metro Exodus 60−65
−46.8%
91
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 86
−51.2%
130
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−25%
55
+25%
Watch Dogs: Legion 170−180
−15.8%
190−200
+15.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−28.6%
70−75
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Hitman 3 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
−17.5%
180−190
+17.5%
Metro Exodus 40−45
−35%
50−55
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−35.6%
61
+35.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Shadow of the Tomb Raider 51
−43.1%
73
+43.1%
Watch Dogs: Legion 16−18
−68.8%
27
+68.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

Así compiten RTX A3000 Mobile y Arc A580 en los juegos populares:

  • Arc A580 es 7% más rápido en 1080p
  • Arc A580 es 28% más rápido en 1440p
  • RTX A3000 Mobile es 18% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX A3000 Mobile es 99% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Arc A580 es 69% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A3000 Mobile va por delante en 3 pruebas (5%)
  • Arc A580 va por delante en 63 pruebas (95%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.48 30.13
Novedad 12 de Abril 2021 10 de Octubre 2023
La capacidad máxima de RAM 12 GB 8 GB
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 175 Vatio

RTX A3000 Mobile tiene un 7.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 34.6% menor consumo de energía.

Arc A580, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre RTX A3000 Mobile y Arc A580.

Tenga en cuenta que RTX A3000 Mobile esta destinada para portátiles es Arc A580 - para los ordenadores de sobremesa.


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