RTX A3000 Mobile vs Arc A770
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa Arc A770 o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 193 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 11.37 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alchemist |
Kryptonim | GA104 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | brak danych | $597 (1.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1080 MHz | 2100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.6 | 614.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa Arc A770 o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa RTX A3000 Mobile o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa RTX A3000 Mobile o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa RTX A3000 Mobile o 66% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa RTX A3000 Mobile o 364% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
−15.6%
| 111
+15.6%
|
1440p | 46
−52.2%
| 70
+52.2%
|
4K | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+206%
|
33
−206%
|
Hitman 3 | 146
+132%
|
60−65
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−23.8%
|
203
+23.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−61.8%
|
144
+61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−85.4%
|
304
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Far Cry 5 | 85
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Far Cry New Dawn | 49
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+226%
|
31
−226%
|
Hitman 3 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−13.2%
|
171
+13.2%
|
Metro Exodus | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−179%
|
187
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−29.8%
|
196
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−8.1%
|
93
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+339%
|
23
−339%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−6.1%
|
121
+6.1%
|
Metro Exodus | 87
−18.4%
|
103
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−18%
|
72
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−79.7%
|
133
+79.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+347%
|
15
−347%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−83.7%
|
158
+83.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−62.2%
|
73
+62.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i Arc A770 konkurują w popularnych grach:
- Arc A770 jest 16% szybszy w 1080p
- Arc A770 jest 52% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 463% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A770 jest 179% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 35 testach (49%)
- Arc A770 wyprzedza 37 testach (51%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.63 | 25.83 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 12 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 225 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i Arc A770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.