RTX A3000 Mobile vs Arc A580

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
31.58
+4.8%

RTX A3000 Mobile supera Arc A580 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni176186
Posto per popolaritànon nella top-10055
Efficienza energetica32.1212.25
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceGA104DG2-512
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)10 ottobre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40963072
Frequenza di nucleo600 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1230 MHz2000 MHz
Numero di transistori17,400 million21,700 million
Processo tecnologico8 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)70 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione157.4384.0
Prestazioni con la virgola mobile10.08 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128192
Tensor Cores128384
Ray Tracing Cores3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria264.0 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e Arc A580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX A3000 Mobile 31.58
+4.8%
Arc A580 30.12

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12538
+4.8%
Arc A580 11960

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
Arc A580 35210
+35.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX A3000 Mobile 71308
Arc A580 95677
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX A3000 Mobile 19710
Arc A580 27574
+39.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
Arc A580 113974
+280%

Prestazioni di gioco

I risultati di RTX A3000 Mobile e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD100
−3%
103
+3%
1440p54
−1.9%
55
+1.9%
4K47
+42.4%
33
−42.4%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−50.8%
98
+50.8%
Cyberpunk 2077 77
+10%
70−75
−10%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Cyberpunk 2077 67
+11.7%
60−65
−11.7%
Forza Horizon 4 164
−57.3%
258
+57.3%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Metro Exodus 103
−30.1%
134
+30.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Cyberpunk 2077 55
+10%
50−55
−10%
Dota 2 130
+51.2%
86
−51.2%
Far Cry 5 85
+34.9%
63
−34.9%
Fortnite 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Forza Horizon 4 134
−59.7%
214
+59.7%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Grand Theft Auto V 124
+44.2%
86
−44.2%
Metro Exodus 49
−98%
97
+98%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+2.8%
170−180
−2.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Cyberpunk 2077 46
+15%
40−45
−15%
Dota 2 132
+10%
120−130
−10%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 114
−55.3%
177
+55.3%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+2.8%
170−180
−2.8%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 62
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 62
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
World of Tanks 210−220
+4.5%
200−210
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Far Cry 5 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Forza Horizon 4 86
−51.2%
130
+51.2%
Forza Horizon 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Metro Exodus 70−75
−24.7%
91
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Valorant 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 49
+28.9%
38
−28.9%
Grand Theft Auto V 49
+28.9%
38
−28.9%
Metro Exodus 27−30
−37%
37
+37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+28.9%
38
−28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 77
+10%
70−75
−10%
Far Cry 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Fortnite 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 51
−43.1%
73
+43.1%
Forza Horizon 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

È così che RTX A3000 Mobile e Arc A580 competono nei giochi popolari:

  • Arc A580 è 3% più veloce in 1080p
  • Arc A580 è 2% più veloce in 1440p
  • RTX A3000 Mobile è 42% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX A3000 Mobile è 68% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A580 è 98% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A3000 Mobile è in vantaggio in 40 test (71%)
  • Arc A580 è in vantaggio in 14 test (25%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 31.58 30.12
Novità 12 aprile 2021 10 ottobre 2023
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 8 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 70 watt 175 watt

RTX A3000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.8%, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Arc A580, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A3000 Mobile e Arc A580.

Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.

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Valuti Arc A580 su una scala da 1 a 5 voti:

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