RTX A4000 Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z GeForce RTX 4070 Ti SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Ti SUPER przewyższa RTX A4000 Mobile o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 10 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.07 |
| Wydajność energetyczna | 23.52 | 20.50 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD103 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 8448 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2340 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2610 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,900 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 285 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 689.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 96 |
| TMUs | 160 | 264 |
| Tensor Cores | 160 | 264 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 66 |
| L1 Cache | 5 MB | 8.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 310 mm |
| Grubość | brak danych | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1313 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 672.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4070 Ti SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100−110
−124%
| 224
+124%
|
| 1440p | 65−70
−126%
| 147
+126%
|
| 4K | 40−45
−123%
| 89
+123%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.57 |
| 1440p | brak danych | 5.44 |
| 4K | brak danych | 8.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−64.8%
|
300−350
+64.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−140%
|
197
+140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−64.8%
|
300−350
+64.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−139%
|
196
+139%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−78.1%
|
203
+78.1%
|
| Fortnite | 150−160
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−130%
|
300−350
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
| Valorant | 210−220
−123%
|
450−500
+123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−64.8%
|
300−350
+64.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−110%
|
172
+110%
|
| Dota 2 | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−72.8%
|
197
+72.8%
|
| Fortnite | 150−160
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−130%
|
300−350
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−43.8%
|
174
+43.8%
|
| Metro Exodus | 80−85
−133%
|
196
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−252%
|
430
+252%
|
| Valorant | 210−220
−123%
|
450−500
+123%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−92.7%
|
158
+92.7%
|
| Dota 2 | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−64.9%
|
188
+64.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−130%
|
300−350
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−72.1%
|
210
+72.1%
|
| Valorant | 210−220
−123%
|
450−500
+123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−186%
|
240−250
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−107%
|
500−550
+107%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−115%
|
155
+115%
|
| Metro Exodus | 50−55
−157%
|
131
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−96.4%
|
450−500
+96.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−120%
|
187
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−186%
|
280−290
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−145%
|
159
+145%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−143%
|
182
+143%
|
| Metro Exodus | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
| Valorant | 210−220
−51.6%
|
300−350
+51.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
| Dota 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−159%
|
119
+159%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−277%
|
240−250
+277%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RTX 4070 Ti SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti SUPER jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER jest 126% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER jest 123% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 11% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER jest 277% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 4070 Ti SUPER wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.22 | 76.06 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 8 stycznia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 285 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 147.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 Ti SUPER ma 116% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 Ti SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Ti SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
