RTX A3000 Mobile vs Arc A580

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé RTX A3000 Mobile avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A3000 Mobile
2021
6 Gb GDDR6, 70 Watt
31.58
+4.8%

RTX A3000 Mobile surpasse Arc A580 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A3000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances176186
Place par popularitépas dans le top-10055
Efficacité énergétique32.1212.25
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGA104DG2-512
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A3000 Mobile et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A3000 Mobile et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40963072
Fréquence de noyau600 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1230 MHz2000 MHz
Nombre de transistors17,400 million21,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)70 Watt175 Watt
Vitesse de texturation157.4384.0
Performance à virgule flottante10.08 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128192
Tensor Cores128384
Ray Tracing Cores3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A3000 Mobile et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A3000 Mobile et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire264.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A3000 Mobile et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par RTX A3000 Mobile et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A3000 Mobile et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX A3000 Mobile 31.58
+4.8%
Arc A580 30.12

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12538
+4.8%
Arc A580 11960

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
Arc A580 35210
+35.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A3000 Mobile 71308
Arc A580 95677
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A3000 Mobile 19710
Arc A580 27574
+39.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
Arc A580 113974
+280%

Performances de jeu

Les résultats RTX A3000 Mobile et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100
−3%
103
+3%
1440p54
−1.9%
55
+1.9%
4K47
+42.4%
33
−42.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−50.8%
98
+50.8%
Cyberpunk 2077 77
+10%
70−75
−10%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Cyberpunk 2077 67
+11.7%
60−65
−11.7%
Forza Horizon 4 164
−57.3%
258
+57.3%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Metro Exodus 103
−30.1%
134
+30.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Cyberpunk 2077 55
+10%
50−55
−10%
Dota 2 130
+51.2%
86
−51.2%
Far Cry 5 85
+34.9%
63
−34.9%
Fortnite 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Forza Horizon 4 134
−59.7%
214
+59.7%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Grand Theft Auto V 124
+44.2%
86
−44.2%
Metro Exodus 49
−98%
97
+98%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+2.8%
170−180
−2.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Cyberpunk 2077 46
+15%
40−45
−15%
Dota 2 132
+10%
120−130
−10%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 114
−55.3%
177
+55.3%
Forza Horizon 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+2.8%
170−180
−2.8%
Valorant 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 62
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 62
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
World of Tanks 210−220
+4.5%
200−210
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Far Cry 5 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Forza Horizon 4 86
−51.2%
130
+51.2%
Forza Horizon 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Metro Exodus 70−75
−24.7%
91
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Valorant 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 49
+28.9%
38
−28.9%
Grand Theft Auto V 49
+28.9%
38
−28.9%
Metro Exodus 27−30
−37%
37
+37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+28.9%
38
−28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 77
+10%
70−75
−10%
Far Cry 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Fortnite 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 51
−43.1%
73
+43.1%
Forza Horizon 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

C'est ainsi que RTX A3000 Mobile et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 3% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 2% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 42% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX A3000 Mobile est 68% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Arc A580 est 98% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 40 tests (71%)
  • Arc A580 est en avance sur 14 tests (25%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.58 30.12
Nouveauté 12 Avril 2021 10 Octobre 2023
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 70 Watt 175 Watt

RTX A3000 Mobile a un score de performance agrégé 4.8% plus élevé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre RTX A3000 Mobile et Arc A580.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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